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CIC灼识咨询公布《中国游戏行业蓝皮书》 聚焦行业新动态_欧冠买球app
2021-05-13 12:00
本文摘要:近年来电竞行业规模不停扩张中国电竞用户预计将于2024年到达5.5亿人其中大部门电竞用户拥有大学专科及以上学历;电竞行业不停生长形成专业化运作行业趋向规范。 在此配景下CIC灼识咨询与格隆汇推出了团结公布的《2020中国游戏行业蓝皮书》。本次公布的蓝皮书共分为 中国游戏行业概览 、 二次元游戏市场分析 、 电子竞技行业分析 等多个章节CIC灼识咨询对每个市场的现状、工业链上下游相关行业、市场总体规模及未来增速以及市场竞争情况举行了全面的分析和估算。

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近年来电竞行业规模不停扩张中国电竞用户预计将于2024年到达5.5亿人其中大部门电竞用户拥有大学专科及以上学历;电竞行业不停生长形成专业化运作行业趋向规范。

在此配景下CIC灼识咨询与格隆汇推出了团结公布的《2020中国游戏行业蓝皮书》。本次公布的蓝皮书共分为中国游戏行业概览二次元游戏市场分析电子竞技行业分析等多个章节CIC灼识咨询对每个市场的现状、工业链上下游相关行业、市场总体规模及未来增速以及市场竞争情况举行了全面的分析和估算。

同时CIC灼识咨询还对热点关注的云游戏行业智能大屏游戏客厅互动娱乐行业等行业做了相关的行业分析。此外CIC灼识咨询还统计了中国游戏行业的主要观点股以及其近期市场体现并与格隆汇团结推出了中国游戏行业的优质公司榜单(详见文末)

本文将蓝皮书中的英华内容摘录出来以飨读者。

一、中国游戏行业概览

中国游戏市场的规模主要由游戏市场销售收入体现。

其中包罗手机游戏、客户端游戏、网页游戏三个细分领域。工业链逐渐生长新兴融合的业态。

中国游戏工业最近五年保持了高速增长2015至2019年中国游戏工业年均复合增长率达22.6%2019年市场总规模达2,755亿元标志行业良好生长。手机游戏工业在公共游戏娱乐消费中的逐渐领先:手机游戏市场规模在我国游戏工业总体规模中的比值不停增长以73.9%的份额主导游戏市场;在游戏行业中凌驾了传统的客户端游戏、网页游戏等已经成为游戏娱乐市场最重要的游戏方式。

泉源:CIC灼识咨询《中国游戏行业蓝皮书》

对于二次元用户而言他们在接触差别二次元作品时会有差别的偏重对于小说类作品用户更关注小说所出现的世界观及剧情对于漫画、动画作品用户更关注其画质的精致水平及声优带来的虚拟真实体验。

泉源:CIC灼识咨询《中国游戏行业蓝皮书》

中国移动游戏用户规模从2012稳定上升增长速度显着。2012年至2019年中国移动游戏用户规模的复合年均增长率为17.3%意味着随着移动智能设备的普及移动游戏在最近七年内的用户规模飞速上升。

泉源:CIC灼识咨询《中国游戏行业蓝皮书》

现在中国电子竞技工业处于蓬勃生长的阶段2019年被归为中国国家正式体育角逐项目市场规模亦自2015年的332亿元增长至2019年的1268亿元年均复合增长率高达26.0%。从电竞游戏分类收入市场占比来看移动电竞是现在规模最大的分项市场。

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